반응형 확률형아이템규제 #게임산업법개정안 #확률공개 #게임BM #롤토체스법 #게임뉴스 #자율규제1 확률형 아이템 규제법 A to Z: Q&A와 시장 영향 최근 통과된 '확률형 아이템 규제' 법안 소식에 "그래서 정확히 뭐가 바뀐다는 거지?" 의문만 가득하진 않으신가요?'넥슨법', '롤토체스법' 등 별명은 무성한데, 정작 내 게임 플레이나 지출에 어떤 영향이 있을지, 혹은 게임 산업의 비즈니스 모델(BM)이 어떻게 재편될지 감을 잡기 어렵습니다.이 글에서는 복잡한 법률 용어 대신, 게이머와 업계 관계자가 가장 궁금해하는 핵심 Q&A와 시장 영향, 해외 사례까지 명쾌하게 분석합니다.특히 P2E(Play-to-Earn)나 NFT와는 또 다른, 전통적 게임 BM의 근간을 다루는 이 변화에 주목해야 합니다.스크롤을 내리기 전, 3줄 요약부터 확인해 보세요. 1. 3줄 요약 최근 '게임산업법 개정안'이 통과되어, 게임사는 확률형 아이템의 종류와 확률 정보를 '.. 2025. 11. 4. 이전 1 다음 반응형